indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
现在破月勇者正是入坑的好时间,而在经过了新手期之后,很多玩家都陷入了一个简单的迷茫:现在强势的阵容是什么样子的……这套阵容相对于第一套阵容来说更加的臃肿,但是因为AOE充足,在面对速铺流的阵容时能够1卡荡平对方的所有优势……埃克斯特利尔 埃克斯特利尔的被动是在击破对方的单位时就为己方单位随机一位套上一个希望之盾,而需要注意的是这个希望之盾是可以为一个单位重复使用的
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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画
indienova.com/steam/game/365190
在同时进行的回合制策略的基础上,在新的战斗中用筹谋、用策略打败并消灭敌人。……他们是一个难以控制的火药桶,正在等待火花……但幸运的是,这些家伙中的大部分都喜欢爆炸。……轮到你以及有人向你发起挑战比赛时,用电子邮件通知你
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同时还要具备以下核心业务能力:1、投放策略:联合首发,选择适合的渠道,在推广之后的问题反馈和迭代。……注意,商务对外工作较多,是公司的一张名片,在游戏行业中,大家QQ沟通居多,对外QQ沟通时,做到有礼有节……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久
indienova.com/u/thore/blogread/7661
游戏UI动效的基本属性为 图形变化、运动变化图形变化是指界面形态的改变,比如缩放、扭曲、旋转、分裂等运动变化是指界面位置与速率的改变……,是渐快的加速运动,从运动状态到静止状态,则是呈渐慢的减速运动。……(UI/UX Motion Design)没有什么突出的特点
版本:Early Access
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